Bu aşamada oyuna birden fazla harita planlamış olsak da minik bir ekip olduğumuzdan oyun çıkarken yalnızca 1 harita olacak. Bunun sebebi harita içlerinde çok fazla özellik planlamamız.
Daha Fazla
Oyunun temel mekaniğini genişletmek ve oyuncularımıza daha fazla geliştirilebilir mekanik sunmak adına silah ustalıkları bölümününün eklemesini yaptık.
Daha Fazla
Mobil Cihazlarda Born In War'un İlk testlerini gerçekleştiriyoruz. Yakında sizlerin de oynayabileceği bir Beta sürümü ile karşınıza geleceğiz. Ingame Fight mekanikleri trailer ile birlikte sunulacaktır.
Daha Fazla
Yay mekaniği oyundaki en tatlı kısımlardan biri oldu. Karakterinizin kullandığı yayın yükseltmesine göre sıkabileceğiniz maksimum ok sayısı da artış gösteriyor.
Daha Fazla
Oyunun sadece savaşa gir, rakibini öldür ve ganimet kazan üçlüsünden oluşmasını istemiyoruz. Şahsen bu oyunun adımlarını ilk attığımızda yaptığımız kurgu oyunda bir ticaret altyapısının olmasını sağlamaktı.
Daha Fazla
Oyunu geliştirmeye ilk başladığımızda planlanan bir ağırlık sistemi yoktu. Ancak sonrasında çizilen ağır zırh assetleri karakterin üzerinde bir pamuk gibi hissettirir hale geldi. Bu sorunu çözmek adına 2 farklı ağırlık mekanizması ekledik.
Daha Fazla
Herkese Mutlu Yıllar!
Daha Fazla